September 22, 2022
Réalité virtuelle et réalité augmentée : quelles différences ?
Présentation
La réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (VR) sont souvent regroupées, mais ne sont-elles pas différentes ? Par ailleurs, comment ces nouvelles technologies affectent-elles notre vie quotidienne ? Vous serez peut-être surpris d'apprendre que la réalité augmentée et la réalité virtuelle sont omniprésentes et qu'elles continuent d'évoluer pour améliorer considérablement nos vies. Ce guide AR/VR détaille toutes les définitions, les différences et les applications pour vous.
Qu'est-ce que la réalité virtuelle (VR) ?
La réalité virtuelle (VR) est Environnement 3D généré par ordinateur dans lequel une personne peut explorer et interagir. Les utilisateurs pourront s'immerger dans un monde virtuel qui peut être soit un monde complètement fictif, soit une reconstitution du monde réel. Pour ce faire, les utilisateurs ont mis en place un casque VR et parfois couplez-le à des manettes. Le casque bloquera complètement votre environnement et créera des illusions de profondeur pour vous aider à vous sentir plus immergé. Certains incluent même des capteurs pour suivre les mouvements de l'utilisateur, sa fréquence cardiaque et d'autres données biométriques. Bien qu'elle n'en soit qu'à ses débuts, elle a déjà fait son entrée dans différents secteurs et s'est révélée être une technologie sophistiquée qui ne cessera de s'étendre pour jouer un rôle de plus en plus important dans nos vies.
Applications de la réalité virtuelle (VR)
Les utilisations pratiques de la réalité virtuelle sont nombreuses, des jeux aux soins de santé et plus encore. Les ingénieurs et les concepteurs peuvent utiliser la réalité virtuelle pour créer prototypes et réduire considérablement les coûts dans l'industrie automobile. Dans le secteur de la santé, les professionnels de la santé utilisent la réalité virtuelle pour mieux se préparer à la salle d'opération. Ils peuvent utiliser un casque pour interagir avec des dispositifs médicaux et pratiquer la chirurgie sur des corps virtuels. Avec Metaverse, le shopping évolue également pour nous, où les acheteurs peuvent se promener dans un monde virtuel, aller dans les magasins, essayer des vêtements, et plus encore. Hugo Boss participera à la Metaverse Fashion Week en mars 2022, où se tiendront des défilés virtuels, des magasins et des cabines d'essayage. C'est cool ! Les autres applications de la réalité virtuelle concernent le tourisme, l'immobilier, l'architecture, la décoration d'intérieur, la formation et même les jeux de hasard !
Qu'est-ce que la réalité augmentée (AR) ?
Réalité augmentée (AR) ajoute des composants virtuels au monde réel, qu'il s'agisse d'un élément audio ou visuel. L'objectif principal de la réalité augmentée est de améliorer la perception actuelle du monde réel par l'utilisateur, ne le remplacez pas complètement. Un artificiel couche est ajoutée à cette technologie et est désormais omniprésente dans nos vies. La réalité augmentée est utilisée dans le divertissement, les affaires, etc.
Applications de la réalité augmentée (AR)
La réalité augmentée est plus accessible et largement utilisée dans notre vie quotidienne. Dans l'armée, il améliore l'analyse de la situation, les communications, la navigation sur le champ de bataille et l'efficacité opérationnelle globale des soldats. Si vous n'avez pas de casque VR dans le commerce de mode, vous pouvez toujours « essayer » les vêtements ou les accessoires via un smartphone. La réalité augmentée peut également vous aider à créer la carte de visite la plus interactive et la plus intéressante qui contienne tout ce qui concerne vos informations, votre site Web et votre portfolio. Pouvez-vous imaginer avoir le pouvoir de transformer ce que vous dessinez en un être réel ? Disney a lancé un livre de coloriage en réalité augmentée qui transformera votre dessin 2D en 3D. Les autres applications de la réalité augmentée incluent les jeux, l'architecture, l'obstétrique, le sport, etc.
Quelle est la différence entre VR et AR ?
Un bon moyen de différencier la réalité virtuelle de la réalité augmentée est de déterminer dans quelle mesure l'environnement est généré par ordinateur. En réalité virtuelle, ce chiffre atteint 75 %, tandis qu'en réalité augmentée, 25 %. Un facteur clé pour différencier les deux est que la réalité augmentée enrichit le monde réel tandis que la réalité virtuelle s'immerge complètement dans un environnement virtuel.
Une autre différence est le niveau de contrôle que les utilisateurs ont sur leur présence dans le monde réel. Les utilisateurs de réalité augmentée peuvent contrôler leur présence dans le monde réel en choisissant les informations ou le contenu qu'ils souhaitent superposer à leur environnement. Les utilisateurs de réalité virtuelle, quant à eux, sont contrôlés par le système qui crée l'environnement virtuel pour eux.
Le type d'appareil requis pour y accéder est également différent. La réalité virtuelle nécessite un casque qui couvre les yeux et bloque tout stimulus externe. Cet appareil est connecté à un ordinateur ou à une console qui exécute le logiciel VR. La réalité augmentée est accessible à l'aide d'un smartphone ou d'une tablette dotés d'un appareil photo et d'un écran.
Une autre différence est l'impact de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle sur le monde virtuel et le monde réel. La réalité augmentée améliore à la fois le monde virtuel et le monde réel en ajoutant des informations, des graphiques ou des animations qui peuvent enrichir l'expérience de l'utilisateur. La réalité virtuelle ne fait qu'améliorer une réalité fictive créée par le système.
La réalité virtuelle et la réalité augmentée ouvrent la voie au métaverse
L'un des objectifs les plus ambitieux et les plus visionnaires de la VR/AR est de créer un métaverse, un espace virtuel partagé qui connecte plusieurs plateformes et appareils et permet aux utilisateurs d'interagir entre eux et avec le contenu numérique de manière fluide et réaliste. Le métavers n'est pas simplement un monde virtuel unique, mais un réseau de mondes interconnectés pouvant accueillir différentes activités, événements et communautés. Le métaverse n'est pas non plus limité aux appareils VR/AR, mais est accessible via d'autres supports, tels que navigateurs Web, smartphones et lunettes intelligentes.
L'idée du métaverse n'a pas encore été pleinement concrétisée, bien que certains éléments indiquent qu'elle évolue dans cette direction. Par exemple, Facebook a récemment déclaré qu'il changerait son nom en Meta, une société qui aspire à créer le métaverse et à le mettre à la disposition de milliards de personnes. Meta a l'intention d'investir dans le développement de contenu, la recherche et les collaborations avec d'autres entreprises et organisations, en plus de créer de nouveaux matériels et logiciels VR/AR, tels que Casque Oculus Quest 2 et le Plateforme sociale Horizon World. Les utilisateurs pourront concevoir leurs propres avatars, identités et expériences dans le métaverse, ainsi que propres actifs numériques qui peuvent être déplacés entre d'autres plateformes.
Microsoft Mesh, une plateforme basée sur le cloud qui permet aux utilisateurs de collaborer et de communiquer en réalité mixte, est une autre illustration d'une entreprise de métaverse. Quel que soit leur emplacement réel ou leur appareil, Mesh permet aux utilisateurs de participer à réunions holographiques, partage de matériel 3D et collaboration en temps réel. Mesh est compatible avec un certain nombre d'autres produits Microsoft, notamment Teams, Dynamics 365 et Azure. Microsoft s'attend à ce que Mesh ouvre de nouvelles opportunités de productivité et d'interaction sociale dans le métaverse.
Ce ne sont là que quelques exemples de la manière dont la VR/AR ouvre la voie au métaverse. À mesure que la technologie VR/AR deviendra plus avancée, abordable et accessible, de plus en plus d'utilisateurs pourront rejoindre le métaverse et profiter de ses avantages et de ses défis. Le métavers n'est pas seulement une innovation technologique, mais également un phénomène culturel et social qui façonnera l'avenir de la communication et de la créativité humaines.
Autres réalités : MR et XR
La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont les réalités les plus populaires, mais que signifient réalité mixte (MR) et réalité étendue (XR) ? En termes simples, la réalité mixte est une combinaison de réalité augmentée et de réalité virtuelle. Il mélange parfaitement le monde réel et le monde virtuel et permet aux utilisateurs d'interagir avec des objets virtuels comme ils le feraient dans le monde réel. Toutes ces technologies sont différentes. Les utilisateurs de la réalité virtuelle font l'expérience d'un environnement entièrement virtuel, tandis que la réalité augmentée ne fait qu'ajouter des éléments virtuels au monde réel. La réalité mixte permet aux utilisateurs d'interagir simultanément avec les environnements virtuels et réels. La réalité étendue (XR) est un terme générique qui inclut la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la réalité mixte.
Conclusion
Maintenant que vous avez compris les différences entre la réalité virtuelle et la réalité augmentée et leur importance pour améliorer les opérations commerciales et la vie des utilisateurs, vous souhaiterez peut-être implémentez ces technologies dans votre organisation. Si c'est le cas, contactez Dirox dès maintenant pour réduire les coûts de prototypage, former les employés plus rapidement, minimiser les erreurs humaines et bien plus encore. Nous sommes une entreprise de développement de logiciels dotée d'une équipe enthousiaste et de nombreuses années d'expérience en création d'applications VR/AR personnalisées qui répondent aux besoins de votre entreprise. Contactez nous dès aujourd'hui !