September 22, 2022
仮想現実と拡張現実:どのような違いがあるのか?
はじめに
拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) はよくグループ化されますが、違いはありませんか?さらに、これらの新しいテクノロジーは私たちの日常生活にどのような影響を与えているのでしょうか。AR/VR が身の回りにあちこちにあり、私たちの生活を大きく改善するために進化し続けていることを知って驚くかもしれません。この AR/VR ガイドでは、すべての定義、相違点、用途を詳しく説明します。
バーチャルリアリティ (VR) とは何ですか?
バーチャルリアリティ (VR) は 3D コンピューター生成環境 人ができること 探索 そして 相互作用。ユーザーは、完全に架空の世界でも、現実の世界を再現した世界でも、仮想世界に没頭することができます。これを実現するために、ユーザーは VR ヘッドセット 時にはコントローラーと組み合わせることもあります。ヘッドセットは周囲を完全に遮り、奥行きのある錯覚を作り出し、没入感を高めます。ユーザーの動き、心拍数、その他の生体認証データを追跡するセンサーを搭載しているものもあります。まだ開発の初期段階ですが、すでにさまざまな業界に導入されており、私たちの生活の中でますます大きな役割を果たすように拡大し続ける高度なテクノロジーであることが証明されています。
バーチャルリアリティ (VR) の応用
バーチャルリアリティには多くの実用的な用途がありますが、 ゲームからヘルスケアなどまで。 エンジニアとデザイナーは VR を使用して作成することができます プロトタイプ そして自動車産業のコストを劇的に削減します。医療分野では、医療従事者が手術室への準備を整えるために VR を活用しています。ヘッドセットを使って医療機器を操作したり、バーチャルボディで手術を行ったりすることができます。Metaverseでは、買い物客が仮想世界を歩き回ることができるため、私たちにとってショッピングも変わりつつあります。 店に行って服を試着する、そしてもっと。Hugo Bossは、2022年3月に開催されるメタバースファッションウィークに参加します。そこでは、バーチャルキャットウォーク、店舗、試着室が開催されます。なんてかっこいいんだろう! VRのその他の用途としては、観光、不動産、建築、インテリアデザイン、トレーニング、さらにはギャンブルなどがあります。
拡張現実 (AR) とは何ですか?
拡張現実 (AR) 仮想コンポーネントを現実世界に追加します、それがオーディオ要素であろうとビジュアル要素であろうと。AR の主な目的は 強化します 現実世界に対するユーザーの現在の認識、 完全に交換するわけではありません。 人工 層 この技術が加わり、今や私たちの生活に浸透しています。ARはエンターテイメントやビジネスなどで使われています。
拡張現実 (AR) の応用
拡張現実は、私たちの日常生活でより利用しやすく、広く使用されています。軍隊では、兵士の状況分析、通信、戦場でのナビゲーション、および全体的な運用効率が向上します。ファッション小売店で VR ヘッドセットを持っていなくても、スマートフォンで服やアクセサリーを「試着」できます。AR は、情報、ウェブサイト、ポートフォリオのすべてを含む、最もインタラクティブで興味深い名刺を作成するのにも役立ちます。描いたものを現実のものに変える力があるなんて想像できますか?ディズニーは、2D図面を3Dに変える拡張現実塗り絵ブックを発売しました。 AR のその他の用途には、ゲーム、建築、産科、スポーツなどがあります。
VRとARの違いはなんですか?
VRとARを区別する良い方法は、環境のどの程度がコンピューターで生成されているかということです。VR ではその割合は 75% まで上がり、AR では 25% まで上がります。 この2つを区別する主な要因は、ARが現実世界を拡張するのに対し、VRは完全に仮想環境に没頭するということです。
もう 1 つの違いは、現実世界でのプレゼンスをユーザーが制御できるレベルです。 ARユーザーは、自分の環境にオーバーレイしたい情報やコンテンツを選択することで、現実世界での存在感を制御できます。一方、VR ユーザーは、自分用の仮想環境を作成するシステムによって制御されます。
それらにアクセスするために必要なデバイスのタイプも異なります。 VRには、目を覆い、外部からの刺激を遮断するヘッドセットデバイスが必要です。このデバイスは、VR ソフトウェアを実行するコンピューターまたはコンソールに接続されています。ARには、カメラと画面を備えたスマートフォンまたはタブレットからアクセスできます。
もう1つの違いは、ARとVRが仮想世界と現実世界の両方に与える影響です。 ARは、ユーザー体験を豊かにする情報、グラフィック、またはアニメーションを追加することで、仮想世界と現実世界の両方を強化します。VR は、システムによって作り出された架空の現実感を高めるだけです。
VRとARがメタバースへの道を切り開く
VR/ARの最も野心的で先見の明のある目標の1つは、メタバースを作成することです。 共有仮想空間 複数のプラットフォームとデバイスを接続し、ユーザーがシームレスかつ現実的な方法で相互にやり取りしたり、デジタルコンテンツを操作したりできるようにします。メタバースは単なる単一の仮想世界ではなく、さまざまなアクティビティ、イベント、コミュニティをホストできる相互接続された世界のネットワークです。また、メタバースは VR/AR デバイスに限定されるものではなく、次のような他の媒体からもアクセスできます。 ウェブブラウザ、スマートフォン、スマートグラス
メタバースのアイデアはまだ完全には実現されていませんが、その方向に進んでいるという兆候がいくつかあります。たとえば、Facebookは最近、社名をMetaに変更すると発表しました。Metaは、メタバースを作成し、何十億もの人々が利用できるようにすることを目指す企業です。Metaは、次のような新しいVR/ARハードウェアやソフトウェアの開発に加えて、コンテンツ開発、研究、他の企業や組織とのコラボレーションに投資する予定です。 オクルスクエスト 2 ヘッドセット と ホライゾンワールドソーシャルプラットフォーム。ユーザーは、メタバースで独自のアバター、アイデンティティ、エクスペリエンスをデザインできるだけでなく、 独自のデジタル資産 他のプラットフォーム間で移動できます。
マイクロソフトのメッシュは、ユーザーが複合現実で共同作業やコミュニケーションを行えるようにするクラウドベースのプラットフォームであり、メタバースの取り組みのもう1つの例です。実際の場所やデバイスに関係なく、Meshはユーザーが参加できるようにします ホログラフィックミーティング、3D 素材の共有、リアルタイムでのコラボレーション。メッシュは、Teams、Dynamics 365、Azure など、他の多くのマイクロソフト製品と互換性があります。マイクロソフトは、Mesh がメタバースにおける生産性とソーシャルインタラクションの新たな機会を開くことを期待しています。
これらは、VR/ARがどのようにメタバースへの道を切り開いているかを示すほんの一例です。VR/AR テクノロジーがより高度で、手頃な価格で、利用しやすくなるにつれて、より多くのユーザーがメタバースに参加し、その利点と課題を体験できるようになります。メタバースは技術革新であるだけでなく、人間のコミュニケーションと創造性の未来を形作る文化的、社会的現象でもあります。
その他の現実:MR と XR
VRとARの方が人気のある現実ですが、 複合現実 (MR) と拡張現実 (XR) とはどういう意味ですか? 簡単に言えば、複合現実は AR と VR の両方を組み合わせたものです。現実世界と仮想世界をシームレスに融合させ、ユーザーが現実世界と同じように仮想オブジェクトを操作できるようにします。これらのテクノロジーはすべて異なります。VR のユーザーは完全に仮想的な環境を体験しますが、AR は現実の世界に仮想要素を追加するだけです。複合現実は、ユーザーが仮想環境と現実世界環境の両方に同時に触れるのに役立ちます。拡張現実 (XR) は、仮想現実、拡張現実、複合現実を含む包括的な用語です。
結論
VR/ARの違いと、事業運営とユーザーの生活を改善する上でのVR/ARの重要性を学んだので、次のことをしたいと思うかもしれません これらのテクノロジーを組織に導入してください。 もしそうなら、今すぐダイロックスに連絡して、プロトタイピングコストの削減、従業員の迅速なトレーニング、ヒューマンエラーの最小化などを行ってください。私たちは熱心なチームと長年の経験を持つソフトウェア開発会社です。 カスタム VR/AR アプリケーションの構築 それはあなたのビジネスニーズに応えます。今すぐ当社にご連絡ください!